Règlement Illégal
Règlement Gang et Organisation
📚 Création, Gestion et Effectifs du Groupe
Afin de pouvoir proposer un dossier sur le serveur il faut respecter certaines conditions et être au courant du fonctionnement.
1. Création et Lancement du projet
- Conditions de création :
- Avoir pris en compte tout le règlement de ViceCity FA.
- Avoir minimum 18 ans et de l'expérience en tant que lead.
- Avoir préparé un Google Slide bien structuré et complet (présentation, expérience lead, localisation, tenues, véhicules, lexique, objectifs, vision du RP, liste des membres avec ID UNIQUE).
- Avoir un discord de prêt avec minimum 20 membres prêts à start.
- Start du projet (Groupe) :
- 400 000 $ propre.
- 6 armes blanches.
- 5 glocks.
À SAVOIR : Il est strictement interdit de se proclamer orga ou gang sans validation du projet, ainsi que de créer des personnages d'un gang ou d'une orga sans validation ! Lorsque tout cela est pris en compte, il suffira d'ouvrir un ticket en stipulant votre demande.
2. Fonctionnement et Suivi Staff
- Un staff référent sera attribué à chaque groupe illégal.
- Lorsque vous proposez un projet, tous les personnages du groupe doivent être wipe avant d'avoir rejoint (un g-doc est mis en place pour les demandes de wipe).
- Lorsqu'une personne rejoint ou quitte votre projet, vous devez l'inscrire dans le G-DOC (muni de l'ID Unique) et attendre sa validation. Un suivi rigoureux de vos membres est obligatoire.
- En cas de souci avec un groupe adverse, vous êtes dans l'obligation de tenter une discussion (via le discord illégal ou en privé) pour trouver un arrangement. Si cela échoue, l'intervention d'un staff est envisageable.
- Seul les lead hrp peuvent ouvrir un ticket pour se plaindre d'un groupe adverse en y expliquant tous les soucis.
- Kick groupe : Tout abus de kick (ex : kick un membre uniquement car il était là pour le farm) est strictement interdit. Une raison valable est obligatoire.
3. Slots Maximums et Discord
- Organisation : Limite de 30 joueurs au total, et 20 joueurs max sur scène.
- Gang : Limite de 35 joueurs au total, et 25 joueurs max sur scène.
- Attention à avoir un Discord avec uniquement vos membres actifs ayant le rôle de votre groupe (maximum 30 ou 35 selon le type). Les seules autres personnes autorisées sur votre Discord sont les staffs et les anciens membres Mort RP.
4. Cohérence
Il est important pour garder un aspect sérieux et roleplay d'avoir très bien pris en compte certains points primordiaux :
- Prenez bien en compte dans le règlement "Général => Vêtement/Visage", "Général => Cohérence", "Général => Pack" et "Général => Lead".
Toute personne ne respectant pas cela est éligible à un wipe instantané (sans être prévenue).
⚖️ Règles Générales, QG et Territoires
1. Comportement au QG et Alentours
- Il est interdit de camp les QG. Une distance d'environ 1 km minimum est à respecter (excepté pour la moto qui doit guetter et rester en mouvement à environ 200m minimum).
- Il est interdit d'effectuer des transactions (drogues, armes, matériaux, etc.) à l'intérieur ou aux alentours d'un QG. Vous devez vous éloigner d'au moins 1 km du QG pour procéder à l'échange.
- Il est interdit de vendre de la drogue dans votre propre quartier/QG ou dans les alentours.
- Il est obligatoire de stocker vos biens illégaux dans un entrepôt qui appartient (propriétaire) à un membre du groupe/lead. Il est interdit de stocker ailleurs.
- Pour faire une descente dans un QG de groupe officiel, il faut obligatoirement avoir l’accord d’un staff via ticket. Lors de la descente, privilégiez le dialogue avant de déclencher le gunfight.
- Il est interdit de posséder plus de 2 territoires.
- Il est interdit pour les organisations d'utiliser plus de 15 kevlar.
2. Racket et Guerres
- Racket d'entreprise : Autorisé de racketter/soudoyer une entreprise (maximum 1) si elle se trouve dans la zone revendiquée par le groupe ou si le groupe a un intérêt. Le paiement doit être raisonnable (15-20%) et le groupe doit proposer quelque chose en échange (protection, etc.).
- Guerres : Une guerre entre deux groupes doit être justifiée. Le trash, le manque de respect, ou une simple histoire de couleur ne sont pas des raisons valables. Tout abus peut amener à un wipe du groupe.
- Il est interdit de tirer pendant un rendez-vous. Faites durer vos scènes sur le long terme.
3. Responsabilités des Groupes Officiels
- En tant que groupe officiel, vous avez accès à des business exclusifs et des responsabilités dans l’économie :
- Vous devez rester joignables en RP et disponibles pour interagir.
- Il est strictement interdit de bloquer l’accès à vos activités/business sans raison RP valable.
- Toute exclusion ou refus doit être justifié par une cohérence RP (conflit, rivalité, etc.).
- Il est interdit aux groupes officiels de s'attaquer aux commandes/laboratoires d'armes des indépendants.
🤝 Alliances (Gangs & Orgas)
Les alliances entre gang et orga sont interdites, néanmoins il y a des exceptions :
- Une orga peut faire appel à un gang, mais ne peut pas faire appel à une autre orga.
- Un gang peut faire appel à une orga, mais ne peut pas faire appel à un autre gang.
- Il est strictement interdit d’être plus de 2 groupes contre une orga/gang.
Exceptions commerciales pour tous :
- Les alliances sont autorisées dans un but commercial : missionner un groupe (peu importe lequel) pour une action où vous ne participerez en aucun cas.
🛡️ Missions et Business (Armes & GPB)
1. Business d'Armes
- Vous devez transporter vos matières premières/armes en véhicules de type utilitaires appartenant à votre orga (
Steed,Speedo,Moonbeam,Burrito). Il est interdit de faire tourner le labo avec d'autres véhicules. - Lors d'une attaque de cargaison, vous avez le droit de voler seulement 50% de chaque matériau que vous trouverez (si quantité 1x, autorisation de le prendre).
- Il est obligatoire d'attendre que le groupe qui a passé la commande quitte la zone avant d'attaquer une livraison de matériaux.
- Il est autorisé de loot 50% des armes craftées par catégorie d'arme seulement à la sortie du laboratoire (assurez-vous d'avoir un REC du début à la fin). Si le joueur n'a qu'une arme, il est autorisé de demander la moitié de la valeur de celle-ci (vous pouvez prendre l'arme en attendant comme assurance).
- Pour éviter que les nouveaux groupes soient trop désavantagés, leur première commande sera considérée comme "safe", dans la limite de 5 armes de poing.
Attention à jouer de manière fairplay si vous vous faites attaquer votre speedo en donnant les clés ou en ouvrant le coffre.
2. Mission Gilet Pare-Balles (GPB)
Point A = Mission kevlar | Point B = Votre entrepôt
- Les GPB fabriqués depuis le point A ne peuvent pas être sortis des speedos tant qu'ils ne sont pas arrivés au point B, à moins d'être volés. En cas de vol, il est impératif de les transférer dans un autre speedo (les braqueurs doivent respecter les règles).
- Il est interdit de voler plus de 50% de la cargaison.
- Il est interdit de bloquer la sortie de la mission kevlar, quel que soit le moyen utilisé.
Assurez-vous d'agir de manière correcte. Quelle que soit la situation, le non-respect des règles entraînera des sanctions (retrait ou remboursement des kevlars, ne vous induisez pas en erreur).
🧪 Attaque de Laboratoire
Braquer à l'intérieur ou directement sur un laboratoire n’est pas considéré comme fairplay et est donc proscrit. Vous pouvez cependant attendre à la sortie (à 300m).
1. Informations RP obligatoires
- Toute information liée à l’existence ou à la position d’un laboratoire doit être obtenue en RP (filature, pookie, aveu, etc.).
- Vous devez pouvoir prouver comment vous avez obtenu la position via un REC joint dans le dossier.
- Les informations HRP ou obtenues de manière non legit (meta, leaks, streamhack etc.) sont strictement interdites et entraîneront un refus immédiat du dossier + des sanctions lourdes.
2. Constitution du dossier d'attaque
Merci de remplir un Google Slides unique contenant l’ensemble des éléments ci-dessous et de joindre les preuves (screens/enregistrements) :
- Nom du groupe attaquant & groupe défendant.
- Preuves que le groupe défendant est bien propriétaire (à insérer directement dans le dossier) :
- Aveux (RP) / Photos de transactions (RP) / Photos du local (avec GPS visible).
- Preuves d’un convoi de drogue pété (REC/SCREEN montrant les matières premières).
- Preuves de matières finies sortant du laboratoire (REC/SCREEN).
Un seul Google Slides par dossier, tout dossier envoyé sous un autre format sera rejeté. Le staff se réserve le droit de valider ou refuser un dossier afin d’assurer la stabilité RP du serveur.
3. Délais et conséquences
- Une fois le dossier accepté, le groupe attaquant dispose de 2 jours maximum pour mener son attaque.
- Si l’attaque réussit, le groupe prend le contrôle du labo et doit envoyer un nouvel emplacement sous 24h au staff.
- Si l’attaque échoue, le groupe peut subir des morts RP.
- Après un échec, le groupe doit attendre 7 jours avant de pouvoir retenter une attaque.
- Un laboratoire récemment récupéré ne peut pas être attaqué pendant 7 jours.
🚗 Véhicules, Convois et Règlement CVC
1. Composition des Convois (Voiture + Moto)
- Privilégiez d'avoir un beau convoi diversifié. Il est interdit d'avoir les mêmes véhicules (1 exemplaire max du même modèle) pour l'ensemble de votre groupe/convoi.
- Il est autorisé d'avoir une seule moto dans votre convoi. Attention à l'utilisation de celle-ci (pas de powergaming, conduite raisonnable exigée).
2. Listes des véhicules autorisés
| Véhicules | Orga |
|---|---|
| Caracara | ✅ |
| Contender | ✅ |
| Kamacho | ✅ |
| Rebla | ✅ |
| Hellion | ✅ |
| Astron | ✅ |
| Jubilee | ✅ |
| Novak | ✅ |
| Komoda | ✅ |
| V-STR | ✅ |
| Jackal | ✅ |
| Exemplar | ✅ |
| Clique | ✅ |
| Tailgater | ✅ |
| Raiden | ✅ |
| Revolter | ✅ |
| Jugular | ✅ |
| Felon | ✅ |
| Neon | ✅ |
| Buffalo STX | ✅ |
| Drafter | ✅ |
| Retinue MK2 | ✅ |
| Rhinehart | ✅ |
| Oracle | ✅ |
| Oracle XS | ✅ |
| Schafter | ✅ |
| Tailgater S | ✅ |
| Paragon | ✅ |
| Cinquemila | ✅ |
| Vigero | ✅ |
| Alpha | ✅ |
| Deity | ✅ |
| Vectre | ✅ |
| Gargoyle | ✅ |
| Esskey | ✅ |
| Cliffhanger | ✅ |
| Speedo | ✅ |
| Steed | ✅ |
| Burrito Custom | ✅ |
| Rumpo | ✅ |
| Youga | ✅ |
| Buffalo EVX | ✅ |
| Chavos V6 | ✅ |
| Minimus | ✅ |
| Castigator | ✅ |
| Véhicules | Gang |
|---|---|
| Huntley S | ✅ |
| Baller | ✅ |
| Gresley H | ✅ |
| Granger | ✅ |
| Calvalcade | ✅ |
| XLS | ✅ |
| Streiter | ✅ |
| Rocoto | ✅ |
| Chino | ✅ |
| Faction | ✅ |
| Scharmann | ✅ |
| Intruder | ✅ |
| Buffalo | ✅ |
| Glendale Custom | ✅ |
| Tampa | ✅ |
| Sabre | ✅ |
| Warrener | ✅ |
| Zion Classic | ✅ |
| Phoenix | ✅ |
| Dominator | ✅ |
| Sentinel Classic | ✅ |
| Buffalo S | ✅ |
| Blade | ✅ |
| Bucaneer | ✅ |
| Primo Custom (Limité a 2) | ✅ |
| Calico GTF | ✅ |
| Ellie | ✅ |
| Ariant | ✅ |
| Gauntlet Classic Custom | ✅ |
| Tulipe | ✅ |
| Manchez | ✅ |
| Sanchez | ✅ |
| Blazer | ✅ |
| Blazer Street | ✅ |
| Youga | ✅ |
| Rumpo | ✅ |
| Steed | ✅ |
| Moonbeam | ✅ |
| Sunrise | ✅ |
| Prévion | ✅ |
| Vorschlaghammer | ✅ |
| Hardy | ✅ |
| Annis Romulus | ✅ |
| Annis Rumina | ✅ |
| Obey Argento 2F | ✅ |
| Maibatsu Archer Pro 2 | ✅ |
| Dominator FX | ✅ |
| Tampa GT | ✅ |
| Impaler LX | ✅ |
| Impaler5 | ✅ |
| Manchez Scoot | ✅ |
3. Règlement CVC
Attention : Ces règles sont applicables SEULEMENT lorsque vous êtes en CVC.
- Taille du convoi : Interdit d'avoir un convoi de plus de 7 véhicules pour les orgas et 8 pour les gangs.
- Restrictions véhicules :
- 1 véhicule 2 places max autorisé dans votre convoi.
- 1 SUV + 1 4X4 max dans votre convoi.
- Il est interdit de CVC avec les véhicules suivants :
Raiden,Neon.
- Restrictions Moto et Joueurs :
- Il est interdit d'avoir plus d'un joueur sur la moto.
- Comportement en combat :
- Le Bait : Ne pas descendre du véhicule sur le tapage volontairement pour ensuite prendre une position est interdit !
- Le Retake Pose : Se positionner lors du tapage derrière le convoi adverse est interdit !
- Le Face à face : Mettre son convoi volontairement en face du convoi ennemi est interdit !
- Il est interdit de s'ajouter à un CVC déjà en cours ou de parasiter autour de celui-ci (pas de 3ème convoi parasite).
- Délais : Lorsque vous terminez un rendez-vous avec un autre groupe, vous devez attendre 5 minutes avant de vous mettre à sa poursuite (seule la moto est autorisée à suivre).
- Armes & Équipements en CVC :
- Kevlars : Il est interdit d'utiliser des kevlars pour les gangs en CVC.
- Armes lourdes : Il est interdit d'avoir plus de 1 fusil d'assaut, 2 SMG et 1 pompe sur la scène.