Règlement Entreprise
Règlement Police | Gouv
🚓 Comportement et Éthique de l'Agent
La police n'est pas là pour gagner, il ne faut pas oublier que c'est la faction qui n'a rien à perdre. Vous êtes là pour donner du jeu et créer de belles scènes.
- Professionnalisme et Langage : Incarner un représentant des forces de l'ordre exige un comportement exemplaire. Vous ne devez pas abuser de vos fonctions, ni insulter les citoyens. Gardez votre sang-froid et votre professionnalisme.
- Vocabulaire : Le vocabulaire de type gangster ("lève, lève, lève") est strictement interdit. Vous devez obligatoirement utiliser un langage approprié qu'un policier utiliserait IRL (ex : "Mettez vos mains en évidence").
- Conduite : Un agent de police doit garder une conduite routière exemplaire.
- Service : Il est interdit de porter ou d'être équipé d'un Gilet Pare-Balles (GPB) si vous n'êtes pas en service.
- Zone Safe : Il est interdit de retourner dans une zone safe (Poste de police, Hôpital, etc.) pour fuir une scène RP si votre véhicule est pris d’assaut (arme sortie, tentative de braquage ou de tirs). Note : Si vous êtes simplement suivi sans agression, vous pouvez rentrer.
🚔 Véhicules et Courses-Poursuites
- Proportionnalité des effectifs : Lors d'une course-poursuite, vous devez évaluer le degré de gravité de la situation pour ajuster le nombre de véhicules :
- Braquage LTD ou délit mineur : 1 véhicule de poursuite suffit.
- Braquage de banque (Fleeca) : 2 véhicules maximum.
- Scènes majeures à fort enjeu : 3 à 4 véhicules maximum. (Tout abus sera lourdement sanctionné).
- Barrages : La police n'a pas le droit d'effectuer de barrages pour les délits suivants : Vente de drogue, LTD, Piratage ATM, cambriolage ou délit mineur Voir Page 27. Pour les autres délits où les barrages sont autorisés, vous devez attendre au minimum 7 minutes de poursuite.
- Pits & Pneus : Les pits (percuter volontairement) sont interdits, privilégiez les stratégies. Les tirs sur les pneus sont également interdits pour le LSPD, sauf en cas de no-fear manifeste ou abus en face (un REC vous sera demandé pour prouver l'abus).
- Règles de l'Hélicoptère :
- Il est interdit de tirer depuis l'hélicoptère, de déposer des agents (drop) pour tirer/poser des barrages, ou de bloquer un véhicule avec. Il sert uniquement à garder une visibilité large.
- L'hélicoptère doit rester maximum 12 minutes sur un joueur avant de repartir obligatoirement à un poste de police pendant au moins 5 minutes.
🚫 Véhicules d'intervention restreints
Il est strictement interdit d'utiliser les véhicules suivants pour intervenir ou poursuivre lors de délits mineurs (braquage de LTD, braquage d'ATM, cambriolage et vente de drogue) afin de laisser une chance équitable aux joueurs :
- Comet S2R
- Vigero
- Revolter
- Sultan RSX
- Omnis EGT
- Coquette
- Argento
- Sentinel
- Hellfire
- Felon bana
- Gauntlet
🔫 Interventions, Armes et Tirs
- Ouverture du feu : Vous ne devez pas ouvrir le feu en premier (sauf contexte RP justifié), excepté pour des sommations ou des tirs de suppression dans les airs.
- Utilisation du Taser : Ne tasez pas instantanément si l’individu ne présente pas de risque ou de menace directe envers vous. Il est également interdit de taser une personne à travers une vitre.
- Plateforme Pétrolière : Il est interdit d'intervenir directement sur le braquage de la plateforme pétrolière tant que les joueurs ne l'ont pas terminé. Attendez qu'ils prennent la fuite pour engager la poursuite.
- Relations EMS / Fusillade : Lors d’une fusillade, il est interdit d’être réanimé sur la scène par les EMS tant que celle-ci n’est pas complètement terminée. Si vous l'êtes par erreur, vous avez l'obligation de rester au sol.
📝 Procédures, Fouilles et Gardes à vue
- Fouille : Il est interdit de fouiller un citoyen sans motif valable. Vous en avez le droit uniquement si la personne a commis un délit (mineur/majeur) ou un crime.
- Argent "Sale" : Lorsque vous fouillez un individu, vous ne pouvez pas deviner que ses billets sont de "l'argent sale". Vous constatez simplement qu'il possède de l'argent liquide, sans savoir s'il est propre ou sale (pas de meta-gaming).
- Temps de cellule : Il est interdit de laisser un joueur plus de 1h en cellule (sauf s'il refuse de payer ses amendes ou contexte RP exceptionnel).
- Bracelet électronique : Il peut être placé sur un joueur pour une durée de 5 jours maximum. Une fois ce délai dépassé, vous avez l'obligation de lui retirer (sauf décision contraire de la Justice).
- Traces écrites (MDT) : Pour chaque arrestation, GAV ou plainte, vous êtes tenu de garder une trace écrite (Discord / Trello / MDT) : nom de l’officier, identité du détenu/plaignant, nature de l’intervention, date/heure et faits reprochés.
- Dossiers médicaux (Secret médical) : Pour vos enquêtes, vous pouvez demander l'accès aux rapports EMS. Cela nécessite obligatoirement un mandat écrit et signé par un juge. Sans cela, aucune autorité ne pourra obtenir ces dossiers.
🛡️ Descentes, Perquisitions et Zones Illégales
- Points de drogue : Le LSPD ne doit pas "chercher" les points de drogue de manière HRP, ni les camper une fois découverts. Vous pouvez rester 7 minutes maximum sur un point. Ensuite, vous devez attendre 30 minutes avant d'y revenir.
- Mandat obligatoire : Il est strictement interdit de perquisitionner une propriété sans mandat d’arrêt fourni par un juge en RP (ou autorisation Staff).
- Descente QG (Gang/Orga) : La police a l'interdiction de se rendre dans les quartiers officiels sans préparation et sans l'accord d'un superviseur. Une descente nécessite une très bonne raison, un plan préparé, la présence d'au moins 1 lieutenant et de 10 agents minimum.
- Perquisitions de Groupes Officiels : Les perquisitions visant les gangs et organisations doivent obligatoirement se dérouler entre 20h00 et 00h00, et la scène doit durer au minimum 30 minutes.
- Perquisition de machines à blanchiment : Nécessite la présence d'au moins 2 superviseurs, un plan bien préparé et un effectif de 7 agents minimum.
⚖️ Hiérarchie, Indics et Corruption (Ripoux)
- Hauts gradés et Illégal : À partir du grade de Senior Lead Officer (SASP) et Officier Chef (GOUV), il est interdit de quitter votre fonction pour s'engager dans des activités illégales. Vous devrez impérativement WIPE votre personnage si vous souhaitez basculer dans l'illégal.
- Risque de Mort RP (Policier) : Un officier de police peut être soumis à une Mort RP s’il tombe durant une scène où il a interféré dans le bon déroulement de négociations, ou s'il a pris des initiatives mettant ses collègues et/ou les otages en danger de mort.
- Agents Corrompus (Ripoux) :
- Il est interdit d'incarner un policier ripou sans un dossier validé par le Staff.
- Un policier ripou est constamment exposé à un danger de Mort RP.
- Informateurs (Indics) :
- Les indics doivent être gérés par des hauts gradés, qui prendront le temps de juger la fiabilité des informations et les motivations du joueur.
- Seul l'État-Major doit connaître l'identité des indics afin d'assurer leur sécurité.
- Un indic s'expose très facilement à une Mort RP : la police a donc le devoir de le protéger et de garder son identité strictement secrète.