ViceCity RP ViceCity RP | Règlement Serveur

Règlement Illégal

Règlement Indépendant

Dernière édition par ViceCity · 31/08/2026 20:20

🏢 Création et Structure du Groupe

  • Pour créer un groupe, il faut avoir pris en compte tout le règlement de ViceCity FA.
  • La somme pour la création du groupe est de 800 000 $ d'argent sale. Si vous êtes VIP, vous pouvez bénéficier d'une réduction (VIP 1 : 10%, VIP 2 : 20%, VIP 3 : 30%).
  • Un groupe indépendant ne peut pas comporter plus de 8 membres. (Le menu Organisation vous permettra de recruter 8 joueurs au total en comptant le leader).
  • Une hiérarchie doit être établie au sein du groupe avec au moins un leader.
  • Il est interdit d'avoir le nom d'un groupe issu du lore de GTA.

⚙️ Accès et Propriétés

Une fois votre groupe créé, vous aurez certains accès spécifiques :

  • Vous pourrez partager vos propriétés avec vos membres.
  • Vous aurez accès à la drogue Purple, Cannabis et Cocaïne.

🎭 Comportement et Règles en Jeu

  • Les groupes indépendants officiels doivent avoir un fear (peur RP) envers les gangs et organisations. Des sanctions RP/HRP peuvent vous être appliquées si vous abusez du no-fear.

  • Les zones revendiquées par les groupes indépendants officiels ne sont pas des zones de mass RP et ne sont pas une raison valable pour loot une personne simplement parce qu'elle vend ou traîne par ici.

  • Créer une guerre pour un motif de couleur n'est pas une raison valable. Vous pouvez avoir des conflits, mais sans aller à l'extrême.

  • Les CVC sont interdits.

  • Il est interdit pour les groupes indépendants de s'attaquer au laboratoire ou à la commande d'armes de poing et d'armes lourdes.

  • En tant que groupe indépendant, vous avez accès à des business exclusifs et à des responsabilités importantes dans l’économie du serveur :
    Vous devez donc rester joignables en RP et disponibles pour interagir avec les autres joueurs et groupes.
    Il est strictement interdit de bloquer l’accès à vos activités ou à vos business à des groupes ou joueurs sans raison RP valable.
    Les décisions d’exclusion ou de refus doivent toujours être justifiées par une cohérence RP (conflit, rivalité, scénario, etc.).
    Il est interdit d'avoir le nom d'un groupe du lore.
    Il est interdit de s'attaquer au laboratoire/commande d'armes de poings et lourdes (réservé aux gangs & orgas officielles).
    Il est interdit de posséder plus de 1 territoire.
    Après une attaque de territoire, il est strictement interdit pour un groupe extérieure d’attaquer l'un des groupes ayant participé à l’action tant qu’ils n’ont pas quitté la zone. Une distance minimale de 1 km doit être respectée. Il est néanmoins autorisé de suivre le groupe à distance, à condition de ne pas le gêner ni provoquer d’interaction hostile avant qu’il ait quitté la zone.

⚠️ Risque de mort RP : Les organisations indépendantes qui possèdent un circuit de drogue disposent d’une plus grande facilité pour MORT RP un joueur qui ne respecte pas les règles qu’elles ont instaurées sur leur circuit. En tant que joueur, vous devez réfléchir attentivement à chacune de vos actions lorsque vous vous rendez sur un point appartenant à une organisation (zone de récolte ou de traitement).

Toute personne ne respectant pas ces points de cohérence est éligible à un wipe instantané (sans être prévenue).


🤝 Alliances

Les alliances sont autorisées, mais soumises à des restrictions strictes :

  • Pas plus de 1 groupe en alliance (sauf contre les forces de l'ordre où vous pouvez être jusqu'à 3 groupes maximum sur la scène).
  • Pas d'alliance avec des joueurs qui n'ont pas de groupe.
  • L'alliance doit être récompensée de manière RP (drogue, argent, intérêt, etc.).
  • L'alliance doit durer le temps d'une mission, d'un but ou d'une cause.
  • Il est interdit de faire des alliances juste pour aller braquer au pif à 16.

Si un joueur est repéré sur une scène où il ne doit pas être présent (différents groupes mélangés ou nombre d'alliances non respecté), il sera alors sanctionné par un wipe + ban.


💬 Gestion Discord, Staff et Conflits

  • Chaque leader de groupe indépendant officiel doit obligatoirement être sur le Discord illégal et doit demander d'avoir son rôle en faisant une demande dans le salon #demande de rôles.
  • Vous aurez accès à un channel pour une relation directe avec le staff.
  • Lorsque vous rencontrez un souci avec un groupe adverse, vous êtes dans l'obligation de tenter une discussion avec ce groupe (via le Discord illégal) pour trouver un arrangement ensemble. Si vous n'y arrivez pas, l'intervention d'un staff pourra être envisagée.
  • Si vous souhaitez vous plaindre d'un groupe adverse, seul le leader peut ouvrir un ticket en y expliquant tous les soucis.

🧪 Attaque de Laboratoire

1. Informations RP obligatoires

  • Toute information liée à l’existence ou à la position d’un laboratoire doit être obtenue en RP (filature, pookie, aveu, etc.).
  • Vous devez pouvoir prouver comment vous avez obtenu la position via un REC (vidéo) joint dans le dossier.
  • Les informations HRP ou obtenues de manière non legit (meta, leaks, streamhack etc.) sont strictement interdites et entraîneront un refus immédiat du dossier + des sanctions lourdes.
  • L'alliance est interdit

2. Constitution du dossier d'attaque

Merci de remplir un Google Slides unique (une présentation) contenant l’ensemble des éléments ci-dessous et de joindre les preuves (screens/enregistrements) :

  • Nom du groupe attaquant.
  • Nom du groupe défendant.
  • Preuves que le groupe défendant est bien propriétaire (à insérer directement dans le dossier) :
    • Aveux (RP).
    • Photos de transactions (RP).
    • Photos du local (avec position GPS visible).
    • Preuves d’un convoi de drogue pété (REC/SCREEN montrant les matières premières).
    • Preuves de matières finies sortant du laboratoire (REC/SCREEN).

Un seul Google Slides par dossier, tout dossier envoyé sous un autre format sera rejeté. Le staff se réserve le droit de valider ou refuser un dossier afin d’assurer la stabilité RP du serveur.

3. Délais et conséquences

  • Une fois le dossier accepté, le groupe attaquant dispose de 2 jours maximum pour mener son attaque.
  • Si l’attaque réussit, le groupe prend le contrôle du laboratoire et doit envoyer un nouvel emplacement sous 24h au staff.
  • Si l’attaque échoue, le groupe peut subir des morts RP.
  • Après un échec, le groupe doit attendre 7 jours avant de pouvoir retenter une attaque.
  • Un laboratoire récemment récupéré ne peut pas être attaqué pendant 7 jours.

🗡️ Business d'Armes

  • Il est interdit d'attaquer une commande d'arme
  • Vous devez transporter vos matières premières/armes en véhicules de type utilitaires appartenant à votre groupe indépendant (Steed, Speedo, Moonbeam, Burrito)
  • Vous n'avez pas le droit de vendre une quelconque arme sortie de votre laboratoire à un joueur